Несколько деталей геймдизайна The Sims 4


Арт-директор The Sims Studio - SimGuruMeatball ответил на несколько вопросов поклонников игры.В 3D-анимации есть такая примочка, как рельефное текстурирование, которая позволяет создать мелкие объёмные детали на поверхности. Один из методов такого текстурирования работает с освещением пикселов (bump mapping, рельефная карта), другой пересчитывает смещение цвета в координаты (normal mapping, нормальная карта). Применительно к симам - вот наглядная картинка:

Несколько деталей геймдизайна The Sims 4


Все эти карты отвечают за мелкие рельефные детали на поверхностях объектов.


Поделиться с друзьями:



Назад
  • Добавил: admin
  • Просмотры: 3 236
  • Комментарии: 0